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2008年 08月 01日
昨日届きました、スティールプリンセス。 ゲーム端境期だったのでかなり楽しみに待っていたんですが、ちょいと期待していたものとは違っていました。 一応事前情報で、ステージクリア型のアクションパズル的なゲームだとは知っていました。 でもサイトを見てみると、アクションRPGのパズル色が強い感じかと思っちゃってたんですよね、勝手に。FFCCをパズルっぽく進めていく感じの。 実際は、完全なパズルでした。 全くRPGではありません。(サイトにもRPGって文字は無かったなぁ、そういえば。) レベルも無ければ装備の収集もなければ、もちろんキャラクターの成長に従って取得していくスキルも無し。(レベルという成長の概念がありませんからね。) ただただ、ステージに与えられるクリア要素を、アクションでもってタイムアタックしていくパズル。分かりやすく言うと、 「シナリオ付きRPG風アクションパズル」 ですかね。 それを理解した上でやるなら、全く問題の無いゲームです。 難易度もなかなかのもんですしね。 操作は3つのモードから選べるようになっていて、ボタンオンリーでもタッチペンでも操作出来るように設定できます。 作り手側はタッチペン操作を推奨しているみたいですが、私はボタンオンリーでやりました。 <会話画面> <メニュー画面> <マップ画面> <ステージ画面> ステージは全部で140とかあるらしいので、パズルゲームとしてはかなりのボリュームなんじゃないでしょうか。 マップ画面を見てもらうと分かりますが、パズルですからステージをクリアしないと、次のステージが出てきません。当然先に進めません。 つまり、詰んだらそこで終了…。140のステージが用意されていようともです。 で、私は上に載せているステージで詰まってるんですけどwwww まだ最初のMAPの8個目なんですけどwwwwwwwwwwwww ということで、がっつりやり込むタイプのゲームでは無かったので、私は次に出るファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣を待ちつつ、昼休みの時間潰しにでもちまちまやっていこうと思います。 もちろん先に進めればですがwwwww 久しぶりにブログでたっぷり芝を生やしてしまった弟橘だったのでした。 それでは皆さん、良い週末を~!
by oto_fez
| 2008-08-01 11:09
| DS・DSi
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